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      求學問路

      電子競技專業未來發展趨勢



      1、政府扶持

      據不完全統計,中國體育總局撥放給各地區的用于電子競技發展的專項資金累計為3.08億元,其中多為賽事場館與體育中心的建設,以及一些重大賽事的舉辦與贊助。


      2、用戶群龐大


      中國網絡游戲市場規模龐大,有充足的市場空間和用戶基礎。全國電子競技愛好者大約有7000萬,由網吧舉辦的小型業余比賽,數量更是不勝枚舉。經歷了十年的行業起伏,從業人員的素質日趨成熟,通過連續的校園宣傳與推廣,建立了人才培養和用戶培養體系,用戶資源豐富。


      3、市場容量大


      中國電子競技游戲市場規模為44億元,行業滲透率為13.4%,并且具備良好的發展前景。同時,參與和支持電子競技運動的人數也在不斷增加,使中國成為擁有全世界大的電子競技市場的國家。


      4、就業前景


      電子競技游戲產業鏈逐漸完善,電子競技賽事體系成型。電子競技與綜藝開始結合,游戲、直播平臺、俱樂部、賽事組織進一步融合發展。用戶市場的不斷成熟,使得對賽事和選手專業性需求不斷提高,而賽事的專業化不但需要專業團隊,同時需要深厚的經驗積累。而這,也許正是未來高校電子競技專業的畢業生發揮的舞臺。



      石家莊新華電腦學校電子競技運動與管理專業


      行業前景:根據中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會(GPC)、伽馬數據(CNG中新游戲研究)、國際數據公司(IDC)發布的《2017年1-6月中國游戲產業報告》中,2017年1-6月,電子競技游戲市場實際銷售收入達到359.9億元,同比增長43.2%。泛娛樂時代到來,電競產業逐步發展壯大,游戲運營、賽事運營、內容運營甚至包括解說等將會成為未來十分有前景的工作。


      就業方向:通過石家莊新華電腦學校的電競應用技術培訓,畢業生可從事游戲界面設計、電競相關網絡運營、賽事策劃運營、電競主持等多方面發展的綜合型人才。在校期間學習的專業知識同樣適用于電子競技的衍生產業,包括成為人物、場景甚至服裝的設計師、網站的運營師等。


      培養方向:電子競技數據分析、電子競技藝術多媒體、電子競技游戲開發、電子競技俱樂部管理、電子競技新聞傳媒電子競技產品分析與概論。

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