有人會覺得電競市場迎來了好的時代,但也迎來了“騰訊電競”的時代,其實不僅是是騰訊電競的時代,更是所有電競愛好者的創業時代。電競將來會發展成什么樣,全看新一代電競人的選擇啦!電競將來會有怎樣的態勢?又會得到怎樣的改變呢?下面濰坊市技師學院電子競技專業帶你去了解一下這個領域頂尖人士的見解吧!
濰坊市技師學院電子競技專業人士分享電競未來呈現態勢
1、賽事生態——亟需改變“不溫不火”的狀態
電競賽事是國內電競產業繁榮與否的一個重要的評判標準,賽事得到用戶的支持才能讓電競有實現更多價值的可能。而當下,不少電競賽事都是不溫不火的,甚至有些賽事需要主辦方找來一些“水軍”在現場充數,這樣的繁榮是有泡沫的。
在電競不斷走向專業化的過程中,需要將一些零散的小比賽取代,舉辦更多的專業賽事,這不僅能讓更多用戶參與進來,更能提升電競賽事的口碑。騰訊對賽事的重視程度更高,將打造更專業的職業賽事、覆蓋更廣的基礎賽事、培養國際化戰隊及賽事出海、舉辦泛娛樂明星賽事等等。
2、用戶生態——電競需要更多的觀眾
《2017年中國電競報告》提到,中國已經完成了1、7億的用戶培養,然而實際上我們不難發現,真正會參與到電競中的用戶并沒有那么多。一場場的電競比賽,需要更加龐大的用戶群體來支撐,如果得不到觀眾的熱烈反饋,電競就會逐漸走下坡路。
而怎么把潛在的用戶轉化為真實的,甚至是忠實的電競用戶,這是電競廠商普遍面臨的問題,而現在,騰訊的一系列動作其實就是在“養用戶”,而且它養得起。
3、商業化生態——現階段需要更多的企業投身到商業行列中
“理想是豐滿的,現實是骨感的”,談到電競行業商業化的問題,高莉在騰訊電競發布會上如此感嘆,確實,當下并不是那么多企業愿意投身到電競的商業行列中。但隨著整個行業的推進我們或許會在未來看到一些這樣的場景和明顯變化:
當你踏進一場電競賽事的現場,大屏幕上充斥著滿滿的贊助商,屏幕本身是華為贊助的、電競選手們的椅子來自迪銳克斯、玩手游用的手機來自OPPO、電腦是聯想的、機械鍵盤用的是羅技、中場休息喝的水是景田的、接送嘉賓選手的是南方航空、線上直播平臺以斗魚和觸手領銜、廣發銀行推出了相關的信用卡等等,現場的所有細節都像是一場“傳統體育”賽事那樣專業。
4、人才生態——深入人才教育,是對電競未來的提前布局
在電競中,人的元素是至關重要的,除了外圍的觀眾之外,參與電競賽事內核的專業選手、專業解說、專業主持人、專業戰隊等都需要提前規劃和培養。而只有將這個專業領域的大門向更多電競愛好者打開,輻射到更多的人群,才能讓電競走向更大眾化成為可能。
目前國內電競人才缺口大、電競人才素質偏低,這是普遍存在的問題,因此不少電競公司開始深入發展電競教育。在此次騰訊電競發布會上,侯淼表示,騰訊電競將與國內外高校聯手,從課程開發、教材編寫、課題研究、實習實踐四個領域開展電競教育,目前已經和中國傳媒大學、麻省理工學院以及超競教育集團展開了合作,這其實是在為騰訊電競不斷輸送人才和新鮮血液。
電競人才的教育問題終究開始走向正規的主流的教育行列當中,這代表著行業以及用戶對它的信心,廠商切入電競教育是對未來的提前布局,學生選擇電競專業是出于愛好及這個行業的發展前景?;蛟S就在不久后,優秀的電競賽事主持人的薪酬并不會比央視主持人差。
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